博客
关于我
Unity中执行完动画,子物体的移动问题
阅读量:346 次
发布时间:2019-03-04

本文共 499 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

?Unity??????????Animation???????????????????????????Animation???????????????????????????????????????????????????????????????????transform.position = Vector3(1,1,1);???????????????????????????

??????????????????

  • ???????????Animation???????????????????????????????

  • ??????????????????????Animator?????????????????????????????

  • Destroy(GameObject.Find("cycle").GetComponent
    ());

    ?????transform.position = Vector3(1,1,1);?????????????????????????????????????????????????

    ????????????????????????

    转载地址:http://fuve.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    PHP study 环境变量composer
    查看>>
    PHP trim() 函数
    查看>>
    php unicode编码转成unioce字符(中文)
    查看>>
    php url路径问题和php文件以绝对路径引入
    查看>>
    PHP WebSehll 后门脚本与检测工具
    查看>>
    ReentrantLock源码解析
    查看>>
    PHP XSS攻击防范--如何过滤用户输入
    查看>>
    php zookeeper实现分布式锁
    查看>>
    PHP 中 this,self,parent 的区别、用法
    查看>>
    PHP 中如何高效地处理大规模数据的排序?
    查看>>
    PHP 之ftp客户端类封装实现
    查看>>
    php 代码改进
    查看>>
    php 代码混淆
    查看>>
    PHP 使用 $_SERVER['PHP_SELF'] 获取当前页面地址及其安全性问题
    查看>>
    Redis系列之如何避免缓存击穿
    查看>>
    php 内存分析
    查看>>
    PHP 函数名前面加&
    查看>>
    redis报错
    查看>>
    php 删除包含某一字符的数组元素
    查看>>
    Redis学习总结(19)——Redis 5种集群方式对比
    查看>>